一部描述故宮寶物的電腦動畫短片「國寶總動員」,讓專門從事3D動畫的太極影音科技揚威國際,甚至在動畫王國的日本東京,擊敗所有參賽者,榮獲「2008東京國際動畫展首獎」,還因此獲得美國太空總署(NASA)「土星之旅」動畫片的劇本免費授權,將董事長黃寶雲的人生推向高峰的背後,卻是一個女人不服輸的精神。「從接下太極影音的那一刻起,我就只有一個信念,那就是『太極影音可以做到國際級內容,躋身國際。』結果證明,我真的做到了!」發出爽朗笑聲的黃寶雲談起1993年,她從一個原本只是做平面出版業的科技門外漢,接手因虧損面臨關門的太極影音,當時閃過腦際的念頭,就是「台灣有機會做到世界級水準。」
#@1@#歷經15年的努力,太極影音不僅是國內首屈一指的動畫先驅,更獲得手塚治虫CEO及口袋怪獸製作人等人讚賞,並尋求合作的對象。但在國際舞台上發光發熱的背後卻異常艱辛,黃寶雲接受《理財周刊》專訪時,談到她為了打入國際級市場,得經常周遊列國,向外行銷故事腳本,尋找識貨的發行商;另為了請動國際級的導演,來台傳授技術,不是動之以使命感,就是誘之以美食等連哄帶騙技巧,點點滴滴的過程,外人看似趣味,她可是驚心動魄。以下為訪談紀要。
#@1@#《理財周刊》問(以下簡稱為『問』):太極影音在今年就像當紅炸子雞般,因為故宮委製的「國寶總動員」3D動畫而紅遍國內外,這部動畫的魅力何在?黃寶雲答(以下簡稱為『答』):我現在一想起「國寶總動員」,都會發自內心的笑,不是因為我還沉浸在得獎的喜悅,而是這裡面的3位主角太可愛了,我常在半夜,還在想:「他們正在做什麼?」該短片的故事,是敘述日落閉館後,故宮5千年文物像是被施以魔法般,隨著3個主角人物─嬰兒枕(北宋定窯的白瓷,造型是一個白胖小兒,趴在錦墊上)、玉辟邪(漢代青白玉雕琢的四足獸)及玉鴨,尋找從翠玉白菜上飛走螽斯的刺激、冒險過程而一一甦醒過來,讓包括大藏經、嬰戲圖、唐宮女陶俑等文物躍上螢幕,以幽默逗趣的動畫表演,吸引世人造訪故宮。問:這故事,有點像在台灣上映過的《博物館驚魂夜》影片的劇情?答:很多人在看完後,也提出這樣的質疑,但對太極並不公平,因為太極跟故宮在討論劇情,尋找主角,及討論哪些文物將在影片中出現時,該部電影還沒上映。問:故宮為何要製播這部短片?而太極當初怎麼挑到這3個主角?答:當初故宮找上太極,希望在眾人皆知的「翠玉白菜」之外,再塑造出新的明星,讓故宮裡的寶物都能動起來。至於主角要挑誰?故宮希望「老少咸宜」。你也知道,故事主角要討喜,他就要有嘴巴(能發出聲音),有眼睛(可以表現喜怒哀樂),還要有四肢,可以有各種動作等等,而嬰兒枕、玉辟邪及玉鴨在3D動畫擬人化的表演下,也的確達到這些效果。像不少看過此片的人都問我,怎麼還買不到這3個主角的周邊商品,顯見他們是受歡迎的。
#@1@#問:你在一場演講上曾提到,在製作這部片子時,已經知道會虧錢的,為何還一頭栽進去?答:文化人是不能被激、被誇的。當初故宮說做8分鐘,但預算只有1千萬元,我找人算了算,至少要花4千萬元,當時的副館長林曼麗(後做到館長)就曉以大義地說:「做文化創意人,要有理想、有使命感。」我被她說得一腔熱血,使命感也就來了,因為我一直認為,台灣是有能力、有機會做到具有國際級的3D動畫作品,因此就撩落去,而我又是追求完美的人,最後變成12分58秒的版本,製作成本變成6千多萬元,真的虧大了。(笑著搖頭)問:國寶總動員的成功,還需要哪些環節的配合?答:很多。像作曲,我分別找了陶、王力宏,我也曉以大義,動之以情,他們原本願意降價,但因為不願放棄智慧財產權給故宮而作罷,後來,我找上了勵志書籍作家劉墉的兒子劉軒,也是動之以傳承中華文化的使命感。我後來都開玩笑說,為了達到這部短片的完美效果,我可是連哄帶騙地,包括把法國喜劇動作片《Taxi》導演Gerard Pires及美國好萊塢動畫導演Tom Sito「騙」到台灣來。
#@1@#問:這些大導演,怎麼被「騙來的」?答:這要分兩方面來說,第一,太極很早就知道,要走國際市場,一定要跟好萊塢搭上線,所以,很早就在L.A.(美國洛杉磯)設立辦公室,了解好萊塢的運作方式及網脈,後來發展出合製(co-production)模式。第二,因為北京辦奧運,全世界都在看中國,不少西方大導演對「中國熱、東方熱」非常好奇,我也「曉以大義」地說,能參與這部片,對中西文化交流是非常有意義的話去打動他們。此外,Tom Sito來台後,我一知道他愛吃牛排,就天天帶他去吃牛排,就把他留住了。問:你認為「國寶總動員」,能在動畫王國的日本東京動畫展獲獎,關鍵何在?對台灣的能見度提升效果為何?答:評審團的評語有提到,「這部來自台灣的原創動畫片,充分發揮了真正的『動畫』精神,不僅有好的內涵與設計,同時有豐富的表演。」這對太極是一大肯定。東京動畫展每年有超過11萬人次參加,是全球參觀人數最多的展覽,台灣的作品能奪得首獎,是一項很大的國際宣傳,對建立台灣在電腦動畫產業的「國家形象」很有幫助,像手塚治虫CEO、口袋怪獸製作人、東京都知事石原慎太郎,都親自到太極現場的攤位拜訪,還談到未來可能合作的機會。
#@1@#問:太極在2004年曾以另一部電腦動畫短片「Paradise」獲得同展覽的「最佳表演獎」,你也多次提及,有多篇動畫論文獲得Siggraph的獎,到國際參賽,是否也是你行銷的手法之一?答:不可諱言,參賽是讓國際級大師看到台灣作品最直接也最有效的方法,藉由得獎的肯定,加分效果更棒;而我接手太極後,也一直認為,台灣非常有機會站上國際舞台,但必須要「做自己的content(內容)」,有些國際大廠希望太極能幫忙代工,我都說:「No way(不行)。」久而久之,他們都知道「台灣的Helen黃(英文名),很悍!」問:你一直談到,台灣動畫在國際揚名的機會很大,目前我們擁有哪些優勢?答:就美國動畫發展史,是一部「矽谷(高科技)+好萊塢(創意)」模式,而台灣近20年的高科技發展,也使得台灣數位娛樂產業,可以站在台灣優質科技的肩膀上起來的,加上中國熱,中華文化可說是我們揚威國際的立基點。因此,「引進西方技術,做東方內容。」正是太極的營運目標;不過,在找別人合作之前,必須先清楚自己有什麼優勢,台灣必須先研發出自己的故事,再找國外技術合作管理,然後到全球去發行,如果只看台灣的市場,絕對會賠錢的。
#@1@#問:董事長非常懂行銷?知道國際市場要什麼?答:不懂不行,做3D動畫很燒錢的,太極影音光是位於1樓的視聽設備,就好幾千萬元,哎!不談這個(嘆氣、搖頭)。我都跟我的團隊講,寫程式,我不會,但我會講故事,你們設計很棒的故事,我負責到國外行銷,這些年去了美國、加拿大、英國、法國、日本、香港等國,跟當地的多媒體產業公司及設備供應商取經,務使太極做到專業化與國際化外,也尋找發行商,將太極的作品行銷出去。問:太極有哪些優異作品?答:電影特效有「聖石傳說」、「想飛」,電視特效有「新蜀山劍俠傳」及「叛逆戰隊」等。而廣告特效有聲寶冷氣—未來城市篇、荷蘭銀行信用卡—露天咖啡座篇、TOYOTA ALTIS—貓腳印篇、NISSAN Q-RV—3D篇……等,非常多;不過,這些早年的作品,在我現在看來,還可以做得更好。問:你真的是追求完美的人,能談談太極目前正在製作的美國太空總署(NASA)「土星之旅」動畫片嗎?國人在什麼時候可以看到試映短片?答:「土星之旅」試映片快完成了,8、9月應可以看到,而整部長達40分鐘的動畫片,預計明年製作完成,屆時將成為台灣第一部進軍全球市場的大型動畫片。
#@1@#問:可以先透露劇情嗎?太極如何呈現一個硬梆梆的土星之旅的探險科幻片?答:「國寶總動員」為了強調中國古文物的美,不能設計壞人角色,因此,故事的張力要靠文物擬人化的可愛層面來吸引觀眾眼光;但「土星之旅」就不同,主要在描述美國太空總署(NASA)的土星探險之旅,因此,透過「土星」有光子、質子等成分,賦予正反派角色衝突的擬人化演出,劇情絕對充滿緊張、懸疑與冒險犯難精神,國人可以拭目以待。