每日瀏覽率超過400萬人次的「遊戲天堂(i-gamer)」網站,因為提供約2400套免費網頁遊戲,自2008年暑假爆紅。遊戲天堂所屬的正威科技公司,由李政言創辦,他秉持服務網友的初衷,繼續以免費的小品遊戲營造無負擔的遊戲空間。
#@1@#雖然遊戲天堂網站的遊戲都是免費的,卻帶來豐沛的廣告收入,據記者估計,目前單月營收已達100萬元,有一半來自Google廣告聯播(AdSense),其餘則來自其他遊戲公司的合作方案,這也證明了在網路世界裡,人潮即錢潮!東吳大學電算系(現已改為資工系)畢業的李政言,出社會後進入精業公司服務,「當時就接觸到網路,覺得網路可以達成我的理想,創造一個沒有商業氣息的意見交流天地。」李政言說,當時他就創立了「網際論壇」,闢了許多討論區,供大家交換意見,這網站至今仍很熱門。直到2006年,線上遊戲風行,當時非常流行MMORPG(多人線上角色扮演)的遊戲方式,由於這類的遊戲必須花很多時間練功、對打,以至於青少年流連網咖徹夜不歸、玩家尋仇的社會新聞時有所聞,李政言有感而發地說:「我覺得玩遊戲應該以健康、輕鬆的心態去玩,因此創立了『遊戲天堂』網站。」「遊戲天堂裡的網頁遊戲,不用註冊、不用花很多時間下載,只要花一天、半天就可破關,對網友來說很輕鬆,隨時可以上去玩。」李政言說。
#@1@#遊戲天堂成立的第1年,每天的瀏覽率大概是1萬多,到了2007年初暴增為7萬多,李政言說:「那時候就必須從虛擬主機轉換到實體的主機,必須支付頻寬費用,當時我加入了Google的廣告聯播網,給了我們很大的幫助。」Google的廣告聯播網是將網路上的廣告商與網路買家做整合,遊戲天堂加入了廣告播映的陣營之後,每個月都有一筆廣告連結的拆帳收入。「2007年3月,每個月大約有1000多美元的收入,不但負擔了我們的頻寬費用,還能支持我們開發新遊戲;到了2009年底時,每個月已有15000美元的拆帳收入。」李政言說。
#@1@#廣告收入的倍數成長,代表著遊戲天堂的流量也呈倍數成長,李政言說:「主因軟體的更新,Flash 8.0推出後,因可以支援後端的資料庫,產生很大的作用,我們就可開發Social Game(社交遊戲),類似開心農場、摩爾莊園等遊戲,對製造遊戲的人來說就更有發揮空間,網友可以享受如同線上遊戲般影音感受,吸引更多人上網來玩。」再者,篩選出好玩的遊戲也很重要,李政言每天都會收到來自世界各地的遊戲,他說:「我們要選出適合國人的、有趣的,再放到網站上去。」遊戲天堂並為每個遊戲開闢一個討論區,每天都有專門的人閱讀網友留下的意見,李政言說:「從這些意見中,我們知道哪個細節有問題、哪個設計很好玩,作為改良遊戲的依據與參考。」目前討論區已多達2400多個。「2008年暑假,單月的瀏覽率破億,連我自己都嚇了一跳!」李政言說,「當時我們的網站已約有1600套免費的遊戲,自己開發的也有7至8套,奠定了我們的基礎,直到2009年底還有20%的成長。」李政言說。
#@1@#驚人流量數字吸引了大型遊戲公司上門談合作,將新遊戲放在遊戲天堂網站上供網友試玩,李政言說:「這又替我們創造了另一項收入。」由於遊戲天堂對新遊戲有一定的流量貢獻,還因此吸引了上市遊戲公司上門談併購,李政言說:「當初基於對網路的理想抱負才會創立這個網站,不想太商業化;即使現在有一點成績,還是希望走自己的路。」現在,遊戲天堂積極地自製網頁遊戲,像是自行研發3D引擎的「魔塔」以及結合人工智慧的「麻將」,還紅到對岸去,在大陸騰訊等網站都有詳細介紹。李政言說:「2010年計畫代理遊戲,因此有現金增資的打算,不過還是會向原股東募資。」
#@1@#李政言說:「代理的新遊戲會鎖定青少年,所以我打算深夜12點以後關閉,不會讓青少年熬夜玩!」他完全以一個父親的心態來看待即將代理的新遊戲,讓著眼商業利益的外人替他捏一把冷汗,但李政言極有信心地說:「這就是網路人的固執,我要為理想而努力!」