據統計今(2010)年COMPUTEX共1750家廠商報名參展,共使用4800個攤位,規模較去(2009)年成長6%以上,預估國內外買主共上看35,000名,同時商機也可望超越2009年的200億美元。
當中,平板電腦、電子書、雲端、3D、高速傳輸等,為2010年COMPUTEX最受注目的焦點,無論是從應用或技術角度,均代表著未來數年內的重要趨勢。有趣的是,COMPUTEX顧名思義為「電腦」展覽會,理應以微軟(Microsoft)與英特爾(Intel)兩大個人電腦巨頭為主軸,但在上述主題中,此兩大巨頭不再扮演要角,頗有IT產業風雲變色之味。
當中,最搶鋒頭者,莫過於被蘋果(Apple)iPad掀起的平板電腦熱潮。根據DIGITIMES Research分析師郭明錤統計,2010年iPad出貨量將達600萬台,可說是一塊快速成長中的新興市場商機。
平板電腦非新概念,微軟更於2001年便推出Windows XP Tablet Edition,而在沉寂多年後,被蘋果的iPad賦予新市場定位與消費者體驗,不但捲土重來,甫推出1個月便熱銷100萬台,更讓惠普(HP)、戴爾(Dell)、宏碁(2353)、東芝(Toshiba)、華碩(2357)、SONY、微星(2377)等傳統個人電腦廠商高度重視此市場,並紛紛於COMPUTEX前後發表相關產品,原因在於相較於小筆電(Netbook),平板電腦所訴求的攜帶便利性與直覺觸控操作,除更能滿足所謂第二台個人電腦需求,且對未使用過個人電腦的族群,有更高的吸引力。
展望平板電腦解決方案,目前不外乎以Google的作業系統Android為大宗,原因在於目前微軟的Windows CE觸控操作體驗不佳,而Windows 7對平板裝置而言功能過多。處理器方面,也清一色以安謀(ARM)為大宗,雖英特爾號稱將於本次COMPUTEX中推出新的ATOM雙核心處理器,作為平板電腦解決方案,但因在省電方面仍不及安謀,故短期內局勢不會有太大改變。
延續2009年的熱潮,2010年電子書依舊是消費性電子的關注焦點,原因在於從亞馬遜(Amazon)、邦諾 (Barnes)、漢王(Hanvon)等廠商的產品熱銷,可看出創新數位閱讀體驗逐漸為大眾市場所接受。郭明錤統計,2010年第1季全球電子書出貨143萬台,若此熱絡出貨現象繼續維持,2010年出貨量將可望上看1100萬台。
除亞馬遜、邦諾、SONY等一線品牌外,因看好未來數位閱讀趨勢,許多廠商早已籌畫多時,以搶市場,包括宏碁、華碩、明碁等,且因電子書銷售力道除產品設計外,需多仰賴數位書籍作為賣點,所以如何與內容業者展開更緊密合作,對這些新進品牌業者來說,為相當關鍵的考驗。
因為目前一線品牌主力銷售市場均在美國,所以美國為目前全球最大電子書單一國家市場。不過,電子書產業能否進一步發展與升級,關鍵在於透過新興品牌業者的投入,能否帶動其他國家市場成長。當中,最受注目的就是大陸市場,在禮品市場、大眾市場與未來教育市場的帶動下,元太(8069)董事長劉思誠認為大陸的電子書銷售量將可望在2014年超越美國,成為最大市場。
本次COMPUTEX的海峽兩岸區中,中國電子書龍頭漢王將有多款產品展出,除代表大陸資訊產業發展蓬勃,加上台灣眾多相關業者投入,更可看出華文數位閱讀市場的重要性。
繼Web 2.0後,雲端運算可說是在科技產業中,最受人注目的網路發展趨勢。根據Gartner指出,財星500大企業中,在2012年將有80%會使用各種不同的雲端服務,顯示雲端運算所帶來的龐大商機。拓墣產業研究所分析師曾筱軫便指出,預估2010年雲端運算服務市場產值將達234億美元,2013年增加至440億美元,這也是為什麼眾多海內外科技大廠如Google、微軟、IBM、亞馬遜、廣達(2382)、鴻海(2317)等,先後大筆投入此市場的原因。
雲端運算涵蓋範圍極廣,包括從後端的伺服器、網路、軟體與終端裝置等,將會是今年COMPUTEX的展出重點。而良好且具備成本競爭力的雲端運算,則需高度整合上述各個環節。由此可知,在此市場中,廠商將難靠單打獨鬥勝出,所以產官學各界除發展自身搶占雲端市場的利基外,無不積極展開與建立策略聯盟,希冀爭取到有利的市場地位,如廣達與麻省理工學院合作,並將於今年陸續推出相關硬體產品儲存設備與解決方案等。
與平板電腦一樣,3D顯示技術已經發展多年,但由於殺手應用對應的內容有限,加上硬體成本不便宜,故難進入大眾市場。然電影《阿凡達》的成功,不僅創下亮眼的票房紀錄,更讓3D顯示技術成為消費性電子產業重要發展趨勢。相關產品包括電腦顯示器、電視、筆記型電腦、AIO、投影機、顯示卡等,將是今年COMPUTEX的展示重點。
根據市調機構DisplaySearch預估,3D電視將是3D顯示器的最大宗應用,出貨量預估由2009年的20萬台成長至2018年的6400萬台;3D桌上型液晶螢幕出貨將從2008年的4萬台,成長到2018年的1000萬台;3D NB則將從2009年的6萬6000台;增加至2018年的1770萬台。而在2018年,3D手機出貨量也將高達7100萬台。
除一般性的消費性電子產品外,今年電玩廠商龍頭任天堂(Nintendo),也將搭上3D顯示器熱潮,預計推出新款攜帶遊戲機3DS。在接下來的消費性電子發展中,3D無庸置疑將是最重要的娛樂體驗來源。