華義已取得代理日本RPG卡牌養成手機遊戲計畫,預計2024年第2 季上市,而遊戲聯運平台「遊戲大亂鬥」,第2季開始試營運,為華義今年上半年度的營運增添動能。
台灣遊戲軟體與美術設計代工專業廠華義(3086),公布去年11月營收為0.20億元,月增率多達92.89%,年增率亦達68.59%,順利年月雙增;累計去年1至11月營收總額為1.23億元,年增率為-10.18%。
國內各級學校寒假,即將於1月中旬開始,2024年台北國際電玩展(TGS)將於25日亮相,而2月上旬,也緊接著將迎來春節農曆過年假期,台股盤面寒假概念股明顯蠢蠢欲動,遊戲股華義爆量領攻漲停板、智冠(5478)亦爆量勁揚逾5%,橘子(6180)、昱泉(6169)等亦同步跟漲。
華義累計去年10、11月合計稅後淨利800萬元,每股稅後盈餘(EPS)0.32元,同樣呈現由虧轉盈好表現。如果再加上去年前3季EPS 0.91元,累計去年前11月EPS1.23元。
全新遊戲聯運平台Q2試營運 華義今年上半年增添營運動能
華義已順利取得代理日本RPG卡牌養成手機遊戲計畫,預計2024年第2 季上市,至於公司所取得、持續開發中的遊戲聯運平台「遊戲大亂鬥」,也會在第2季開始試營運,為華義今年上半年度的營運增添動能。
華義表示,目前正籌建新開發團隊,配合聯運平台業務的成長腳步,除了持續充實平台的娛樂功能之外,也將進一步提升自研、自製產品的開發能力,持續研發各式新遊戲產品,成為華義的營運核心項目與中長期成長目標。未來,藉由聯運平台與海內外遊戲業者的合作,並輔以自研遊戲的上市,將持續為市場及玩家帶來更多元、更豐富的遊戲產品。
華義順利取得代理日本RPG卡牌養成手機遊戲計畫,預計2024年第2季上市。有關持續開發中的遊戲聯運平台方面,也會自第2季開始進行試營運,為華義今年上半年挹注營運成長動能。
「遊戲大亂鬥」跨足遊戲社群平台 法人持續看好華義獲利成長動能
華義累計去年10、11月合計稅後淨利800萬元,EPS為0.32元,交出由虧轉盈佳績;若再加計前3季EPS 0.91元,累計去年前11月EPS達1.23元。
去年12月19日,華義宣布取得知名遊戲影音社群平台「遊戲大亂鬥」,但投資金額因合約默契而不能透露,華義期望透過此一平台,掌握社群玩家的遊戲市場敏銳度,作為華義國際與消費者之間的密切連結管道,進而豐富未來推展遊戲娛樂平台的內容。
未來,華義國際將藉由「遊戲大亂鬥」,正式跨足遊戲社群平台的經營行行列,做為推動遊戲聯運平台的第一步,一方面整合華義國際代理或聯運的產品,從代理、聯運、自製遊戲等,再進一步延伸至遊戲資訊、影音、實況、討論區、金流等一條龍服務,做為華義國際推動後市營運持續成長向上的堅實基礎。另外,也希望能夠成功以玩家的視角,提供市場更多的佳作內容。
法人看好華義今年全年EPS仍可達1元以上。